纯白色的马甲与白色阔腿裤搭配,形成一套修长而时尚的套装。 这套衣服的面料和颜色搭配都非常完美,一切都恰到好处。 如此独特的设计让人感觉非常具有创意,且难以超越。 这样的版型仿佛自带美颜效果,简单一看就能让人感觉赏心悦目。 模仿这种穿搭对于时尚新手来说也是一个不错的选择。
服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。 服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“A型、“X型、T型、H型、O型等。
沈敏敏《曲线》 黑白两经典颜色勾勒出一个简单而优雅的少女曲线白色雪纺纱的贴身设计以及裙摆腰部的夸张曲线在走动间晕染出时尚气息。肩头的衣服设计体现出少女肩膀柔美的曲线为黑白的简单添上迷人视觉效果。而在裙摆下是利落的裤装版型设计与后背的燕尾设计相结合下体现出一个现代气息十足的女性剪影。
1、服装工艺学:掌握服装的制作工艺和流程,了解不同面料和款式的制作要求和难点,有助于更好地实现服装设计的效果。服装美学:掌握服装美学的基本原理和法则,了解流行趋势和市场需求,有助于进行有创意和市场竞争力的服装设计。
2、掌握服装设计的基本知识,包括服装结构、服装材料、服装款式、服装构图、服装面料等。深入了解服装设计所涉及的社会学、人类学、艺术史、文化史等相关理论知识。实际实践经验 学习时装设计的实际技术,包括拍摄、模特造型、绘画、设计软件、服装制作等。
3、服装设计:大多数大中型服装厂都有自己的设计团队负责设计服装款式系列。服装企业的设计主要分为成衣设计和时装设计两大类。成衣设计涉及选择面料、辅料,并考虑服装厂的设备和工人技术,以制定出一套有规律的尺码进行大规模生产。时装设计则紧跟市场流行趋势和时尚潮流,设计各种款式的服装。
1、因为服装设计它是需要一定的灵感的。所以当她出现灵感的时候,就要随时地做好记录准备,如果错过那样的机会,也许她的设计灵感就会失去。因此大师的手稿都比较随性。
2、服装渲染是表达和记录的一种形式。对于设计师来说,灵感迸发、快速记录并生成即兴图像是一个正常的过程。
3、设计师的灵感往往取决于想象力,他们想象的东西总是不确定的,所以他们应该记录下自己的想法和突然的灵感。服装渲染是表达和记录的一种形式。对于设计师来说,灵感迸发、快速记录并生成即兴图像是一个正常的过程。我忍不住要唱:灵感来得太快,就像龙卷风一样。大师们技艺高超。
4、可以选择打印机或者扫描仪将手稿数字化,以便更方便的寄出或保存。服装设计中常见的插画的艺术风格有哪些?可以详细说说吗?波普风格 波普风格的插画艺术出现、流行于20_兰50_甏呐分薜厍,主要通过商业艺术的创作手法,形成融合大众文化与商业艺术的全新艺术风格。
5、不贵。服装设计稿就是手稿,可以画的夸张抽象,主要是看视觉效果,体现设计意图,服装设计稿一件50元是不贵的,服装设计稿件价格是在300-500元之间的,要是有点名气的,价格可能会贵一点。
1、首先,你要成为一个好裁缝。原因很简单,所谓服装设计师,并不是说他有多少想法,多少创意就可以设计衣服,想法再好,做不出来,一切都白搭,顶多画个效果图,裱起来挂在墙上看看。常在国际几大时装周举办发布会的知名设计师原先都是裁缝。因此,你最好先做个好裁缝。其次,你还要有兴趣。
2、学会画设计稿,这是成为服装设计师的基础。对于有美术基础的朋友,可以直接从临摹专业设计稿开始训练自己进入状态;对于没有美术功底的朋友来说,相比传统的学习素描,可以反复临摹简单设计稿的线条,培养自己对服装结构的熟练度。了解人体有很强的美感,因为设计出来的衣服最终都会穿在人的身上。
3、还有什么呢,其实应该先讲绘图的,不会画,就不会做,别说一边做一边设计,不肯能的事,一般一件衣服前期选布打样,制胚样,后期改版,剪裁,制衣,按这个周期来说的话,新手(1~2年)要5~7天甚至更多才能做出一件衣服(外加你是有工作的)。
4、想自学服装设计的话,我觉得还是先学裁剪,你只有懂一些服装的基础知识了,知道一件衣服是由哪些部件组成,是怎么缝制在一起的,然后再学设计,这样设计出来的东西才能实用,而不会凭想象设计出一些根本没办法打版和缝制的衣服。
5、我设计的服装不仅漂亮,而且时尚。有长裙,有短裙;有长袖的,有短袖的;有大人穿的,也有小孩穿的……虽然我设计了许多种服装,但是也会有困难。记得上次,我想设计一种衣服,可是想了很久也没有想出应该怎么做,我有点沉不住气了。
6、一个服装设计师要掌握的东西: 绘画基础与造型能力 绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。